Mit einer spielerischen Gesundheits-App will das Hamburger Start-up MonsterShack Kinder mit Neurodermitis motivieren, ihre Haut regelmäßig mit Creme zu behandeln. Bunte Fabelwesen helfen dabei.
KfW Award Gründen
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Mehr erfahrenDie kleinen Monster sind nicht von alleine groß geworden und so prächtig und possierlich anzuschauen. Dafür mussten sich die zauberhaften Wesen erst aus einem glitzernden Ei befreien lassen – und zwar von kleinen Kinderhänden, die dafür mit ihren Fingern über das Bildschirmmotiv wischen. Ähnlich der Bewegung beim Eincremen der Haut. Die Botschaft, die die App ItchyMonsters für die Kinder vermitteln will, liegt auf der Hand: regelmäßige Pflege macht dich stark.
MonsterShack
(Quelle: KfW / n-tv)
Häufigste Hautkrankheit bei Kindern
Heilende Fantasie
Die Hautärztin Lisanne Drerup setzt auf Behandlungserfolge mit Spielen, die keine lange Bildschirmzeit erfordern.
Und zwar gegen Neurodermitis, der häufigsten chronischen Hautkrankheit bei Kindern, wie Lisanne Drerup erklärt. Mehr als eine Million Kinder seien alleine in Deutschland davon betroffen, so die Hamburger Hautärztin. Geschädigt ist dabei die Hautbarriere, begünstigt durch Allergien, genetische Vorbelastung und Umwelteinflüsse. Das bedeutet, dass Feuchtigkeit und Krankheitserreger bei trockener Haut leichtes Spiel haben, in das Gewebe vorzudringen. Die Folgen sind Entzündungen der Haut, die sich durch Rötungen, Pusteln und Ekzeme äußern. Der starke Juckreiz vergrößert das Problem, gerade bei Kindern, die dem Versuch, sich damit Linderung verschaffen zu wollen, kaum widerstehen.
Die beste Behandlungsmethode, um die Haut zu beruhigen und die Hautbarriere wiederaufzubauen, ist eine Basispflegecreme. „Gerade bei sehr trockener Haut ist ein- bis zweimaliges Eincremen pro Tag die wichtigste Voraussetzung, um Neurodermitis erfolgreich zu behandeln. Für Kinder ist das häufig eine lästige Prozedur, bei der sie nicht mitmachen wollen, trotz aller elterlichen Überredungskünste“, weiß die praktizierende Ärztin. „Da habe ich mir überlegt, wie können wir es schaffen, die Kinder zu motivieren und zwar spielerisch, auch um das Konfliktpotenzial zwischen Eltern und Kindern zu reduzieren.“
Wer cremt, verwandelt Monster
Spielend gesünder
Das Hamburger Startup MonsterShack hat eine kindergerechte Gesundheits-App zur besseren Behandlung von Neurodermitis entwickelt
Herausgekommen ist die Monster-Idee, entwickelt von dem eigens gegründeten Startup für kindergerechte Gesundheits- und Informations-Apps MonsterShack. Zielgruppe sind Kinder zwischen vier und zehn Jahren. Das Prinzip: nach dem Eincremen geben Eltern und Kinder einen Code in der App ein und erhalten damit die Möglichkeit, mit einem von fünf zur Auswahl stehenden Fabelwesen durch Wischen auf dem Bildschirm zu spielen. Die Folge: die Monster schlüpfen erst aus dem Ei und entwickeln sich dann in sieben Stufen weiter. Der Subtext: Regelmäßiges Cremen führt zu positiven Veränderungen.
Wenig Bildschirmzeit
Dabei bleibt die Spielzeit mit der App auf drei bis fünf Minuten pro Tag begrenzt. „Unser Anliegen ist es, die Bildschirmzeit, die Kinder sowieso haben, sinnvoll zu nutzen. Die Videosequenz, während der sich das Monster verwandelt, dauert nur wenige Sekunden“, sagt Lisanne Drerup. Dann bleibt das Video stehen, bis die Zeit für die nächste Behandlung gekommen ist.
Monster als Motivator:
Verschiedene Wesen sollen den Kleinsten dabei helfen, ihre Haut mit Cremes zu wappnen
Bei den Kindern wirkt die Idee. Statt wie bisher keine Lust aufs Cremen zu haben, forderten sie Mama und Papa jetzt proaktiv auf, die „Zaubercreme“ anzuwenden, berichtet die Unternehmensgründerin von vielen positiven Rückmeldungen. „Für die Basistherapie eignen sich wirkstofffreie Cremes ohne Duft- und Konservierungsstoffe“, sagt sie. Der Preis sei dabei weniger wichtig als ihre gute Verträglichkeit und Akzeptanz.
Die werbefreie App finanziert sich über kostenpflichtige Abo-Modelle. Das Konzept hat dabei erste Krankenkassen überzeugt, die Kosten zu übernehmen.
Der Erfolg von ItchyMonsters motiviert auch Lisanne Drerup, mit ihrem Team aus Mitgründern und Mitarbeitenden neue Ideen zu entwickeln. Die nächsten Spiele könnten Diabetes und Sport adressieren. Außerdem in der Entwicklung: Monster zur Motivation für ein besonders leidiges Thema - das Zähneputzen.
Auf KfW Stories veröffentlicht am 23. Januar 2026
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